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ipad対応について

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同一バイナリーでipad iphoneのアプリを作成するやり方。 ターゲットからプロジェクトをipad用にアップグレード MainWindow-iPad.xib ??ViewController-iPad.xib作成 MainWindow-iPad.xibに上記??ViewController-iPad.xib指定 info.plistで Main nib file ba…

現在申請中のアプリ

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アプリ内の文字表記を本体の言語設定で切りかわる 仕様にして 同じアプリを国内 海外向けに申請している。 Price Tier を1に設定しているので 日本円で115円 ドルで0.99$になるみたい。 105円のアプリがあるがあれはどうやって申請する のかな?もしかし…

UIAlertViewの反転(iphoneSDK)

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現在製作中のアプリは人対人で対面で交互に操作させるモードが あり UIAlertViewを180度回転表示させたくなったのだが UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]; alert.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*180/180.0f); のようにしても効…

iphoneSDK 3.2インストール

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ipad用でiphoneアプリがどのように表示されるのか試そうと 思ってiphoneSDK3.2をダウンロードしたのだが... snow leopardでないと動作しないとの事。今使っているmac miniが借り物で leopardがインストールされていのだがOSをバージョンアップ しないといけ…

思考ルーチン移植完成 ad-hocビルド失敗

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とりあえずminMaxのアルゴリズムをobject-cにして なんとか動くようにはなったのだが ....ところどころかなり挙動がおかしい。 とりあえず遊べるので ad-hocビルドというので クライアントさんに確認してもらおうとしている のだが なかなかうまくいかない。…

思考ルーチン作成

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ボードゲームのAIを作成中。再起関数を使ってあれやこれやするのは 覚えているのだがすっかり忘れたので再度勉強中。 クライアントは初心者が遊べる程度というので αΒ法 minMax法といったベーシックなやつを実装すればよさそうだ。 まぁ2手か3手読みであれ…

無駄な事をする人 その1

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最近 サイトからデータ取得の依頼がいくつかあり こちらの手がまわらないので 知り合いのPGに手伝ってもらったのだが... やり方としてはVBSでIEを操作しサイトを読み込ませ、そこから データを抽出するという方法を使っています。1.DOMを使わないで内容を…

object-cが少しわかってきた。

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1週間触ってみて 当初 やたらと冗長なメッセージなんて書いてられないと 思ってたんですが xcodeの優秀な補完機能のおかげで 実は補完リストから選べばいい事がわかってきました。 慣れてくるとEclipseよりxcodeのほうが動作が軽い印象です。1.memory管理…

GameKit( iphone SDK フレームワーク)

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今製作中のアプリ、将来的には通信対戦をつけるつもりでいたのだが どうもGameKitを使うと bluetoothだけでなくLAN環境でもネット対戦 の実装が簡単にできるとの事でいろいろ試してみた。・GKPeerPickerController はLAN用では使えない。 connectionTypesMas…

iphoneでゲーム製作

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お尻に火がついてきたので最近やっとobject-cの開発を進めているのだが こういう簡単なゲーム用のフレームワークとか公開してないかなー?1.リソース管理(画像 サウンド) 2.セーブデータの読み込み 書き込み 3.通信(http)機能(別スレッドでGET POST…

フラッシュの修正

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最近 フラッシュコンテンツの修正作業をいくつか頼まれる事があった。 一応FLAのプロジェクトファイルだけあるのだが、ある程度出来上がって いるものを 最初の製作者でない人が修正するのは結構たいへんだ。 プロパティをみるとFLASHPLAYER9になってますが…

FLVの編集

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FLVのデータと音声を合成してから3分割して欲しいとの事。 こちらはFLVプレーヤはあっても編集ソフトなどないので 調べてみる。下記を試してみた。 元のファイルは 動画→702x404のサイズでVP6フォーマット 音声→48k pcm のデータでした。 Movica RichFLV hu…

3dテレビ元年?

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CES(コンシューマー・エレクトロニクス・ショー)で 各メーカーから「3Dテレビ」が出品されて今年は「3dテレビ元年」 とのニュースがあったのですが.... 結局 変なメガネが必要なんですね。なにか装着する必要が あるならいっそHMD(ヘッドマウントディスプ…

HDDの残り容量が足りない!

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年末ということでデータ類も整理してバックアップしようと したらUSBの外付けHDD(250G)が残り4Gしかありません。 他に2台(200G,160G)等もありそちらの残り容量は少しあるので 分散すれば少しは空くのですが、面倒なので1TB程度のでかい やつが欲しく…

年賀状印刷

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長年にわたって使ってきたBJC-80Vです。今年も年賀状印刷で 使おうとしたらピーピーとエラーが発生し印刷できません。 何回か電源を入れなおすとエラーが発生しなくなったりしますが 今度は印刷してもピーピーとエラーで途中で止まりどうにも ならない状態に…

HDDを交換しました。

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知り合いからもらった「e machine」のかなり古いPCなんですが なぜかHDDが15Gしかなくてアプリもインストール する際は別ドライブにインストールしてだましだまし使ってきました。 しかし暮れの押し迫ったこの時期にいよいよHDDの残り容量が1Gを 切って動…

中古のMACBOOKにsnow leopardインストール

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せっかくG4のmac miniでiphoneSDKをインストールしていたのだが SDK3.0以降は従来のパッチをあてた方法でもiphoneSDKが動作しなく なってしまった。 そこで中古MACBOOK(Core Duo)を入手してsnow leopardを インストールする事にしました。このMA…

FlashDevelop + fdbPluginデバッグ可能

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FLEXSDKにfdbというCUIベースのデバッガーが付属している。 これをFLASHDEVELOPから起動するプラグインfdppluginをインストール してみた。 ソース上にブレークポイントを設定してステップ実行したり 変数、オブジェクトをみたり ほぼ CS3のデバッガーと同じ…

XYZZY + XAMMP +Xdebug でリモートデバッグ

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XAMMP1.7.2(win)をインストールしたらxdebugもインストールされてました。 php.iniを編集すればデバッグが可能になります。 どうやらEclipse + PDTの記事が多いみたいですが xyzzy+php-modeでも利用可能でした。とにかく軽い環境で開発したい 人にはお勧め…

iアプリ(マスコットカプセルV3)の互換性

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エミュレータでのみでの話ですが ちょっと古いソースを 修正して最新のSDK DOJA5.1で動かしてみたんですが 一部がうまく動かないという現象に出くわしました。 調べてみると com.nttdocomo.opt.ui.j3d.Math クラスで提供される三角関数がすべて0になるのが …

MAC MINI 借りました(後編)

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PowerBook G4にiPhone SDKをインストールを 参考にしてインストールが成功しました。 記事中の それが終わったら、iPhone SDK Beta 2 PPC Fixで配布されているファイルをダウンロードして、設定ファイルを書き換える作業 はシュミレータ起動させるのに必須の…

MAC MINI 借りました(前編)

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Apple Mac mini/2GHzo/1GB/120GB/SD MB463J/A出版社/メーカー: アップル発売日: 2009/03/04メディア: Personal Computers クリック: 1回この商品を含むブログ (6件) を見る知人からiphone開発用に MAC MINI(G4)を借り受けました。 どうも公式にはintelマッ…

FLASHにおける ラスタ画像とベクトル(ベクター)画像

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FLASHの制作に関して ベクトル画像を使わない(あるいは知らない) で制作しているところがあるみたいですね。 あるFLASHが重いので中身を見て欲しいという依頼があったのですが 見事にすべてラスタ画像(jpeg pngの事)でした。 笑っちゃうのは(私も用語が…

MINGでFSCOMANNDの利用

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FLASHLITEではFSCOMMANDが使えるのだがオリジナルのMingライブラリー では対応してないようです。 FSCOMMANDを使うと携帯内部の情報(時間など)を取得できるので コンテンツによっては重要です。 Mingのエンジンを利用したparaflaでは独自に拡張して使える…

PHP+Ming 再び

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swfmillもある程度わかってきたので、サーバー上に設置してみようと いろいろ試みているのだがどうもうまくいかない。 xrea lolipopのレンタルサーバーを借りているのだが swfmillをlinuxマシンでビルドしてもlibcのバージョンが違うとか いろいろメッセージ…

続 FLASH合成 swfmill

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タグでフォント埋め込みの実験をしてみたが うまくいかない。いろいろためしたら オプションを xml2swf から simpleに変えるとうまくいった。 またフォントの場合は元のXMLがで 定義されている部分を とうまくいく。出力されたXMLを再度SWFMILLでXML化して …

Flash合成 swfmillで実験

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携帯用フラッシュで一部分を変えてたくさん用意するような 仕事がありそうなので研究中。前にMINGも使ったことがあるのだが 既存のSWFを関連ツールのswf2phpにかけるとかなりの割合で エラーがおきていたが、swfmillはけっこう大丈夫みたいだ。FLASHLITE1…

放置パーツで遊ぶ

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時間があるんおで「電脳売王」で購入して1ヶ月ほど放置していたパーツの 動作確認。 mini-ATXマザー VIA-EPIA-MS10000 自宅のTVでブラウザ&メディアプレーヤとして利用するために1980円 で購入。 CPUがオンボードでメモリーも128MのDDRが1枚乗ってい…

無料FLASH作成ツール

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携帯FLASHを作成しているのですがたかだか100Kくらいの コンテンツなんですが本家のCS4とかめちゃくちゃ時間がかかりますね。 といっても10秒程度ですが。ムービーだとパブリッシュしなくても プレビューできるんですが、作成しているのがアプリ…

FLASH CS4初体験

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打ち合わせ先の会社でちょっと触らせてもらったがなんだかCS4って 使いにくかった。CS3までは前のバージョン(MX,8)とそんなに 変わらない印象だったのだが...まぁそこで使っていた人の設定なのか 各機能のパネルがどこにあるやらさっぱりわから…