2010-04-05 思考ルーチン作成 PC ボードゲームのAIを作成中。再起関数を使ってあれやこれやするのは 覚えているのだがすっかり忘れたので再度勉強中。 クライアントは初心者が遊べる程度というので αΒ法 minMax法といったベーシックなやつを実装すればよさそうだ。 まぁ2手か3手読みであればそれほど処理もくわないと思われる。